package com.sye.annotationmodule;


/**
 * 元注解:
 * 1.@Target
 *   @Target说明了Annotation所修饰的对象范围：Annotation可被用于 packages、types（类、接口、枚举、Annotation类型）、
 *   类型成员（方法、构造方法、成员变量、枚举值）、方法参数和本地变量（如循环变量、catch参数）。在Annotation类型的声明中
 *   使用了target可更加明晰其修饰的目标。
 *  作用：用于描述注解的使用范围（即：被描述的注解可以用在什么地方）
 *  取值范围:
 *        1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
 * 　　　　2.FIELD:用于描述域
 * 　　　　3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
 * 　　　　4.METHOD:用于描述方法
 * 　　　　5.PACKAGE:用于描述包
 * 　　　　6.PARAMETER:用于描述参数
 * 　　　　7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
 * 2.@Retention
 *   @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短：某些Annotation仅出现在源代码中，而被编译器丢弃；而另一些却被编译在class
 *   文件中；编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略，而另一些在class被装载时将被读取（请注意并不影响class的执行，因为
 *   Annotation与class在使用上是被分离的）。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
 *  作用:表示需要在什么级别保存该注释信息，用于描述注解的生命周期（即：被描述的注解在什么范围内有效）
 *  取值(RetentionPoicy)范围:
 *          1.SOURCE:在源文件中有效（即源文件保留）
 * 　　　　 2.CLASS:在class文件中有效（即class保留）
 * 　　　　 3.RUNTIME:在运行时有效（即运行时保留）
 * 3.@Documented
 *   @Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API，因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。
 *   Documented是一个标记注解，没有成员。
 * 4.@Inherited
 *   @Inherited 元注解是一个标记注解，@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation
 *   类型被用于一个class，则这个annotation将被用于该class的子类。
 *   注意：@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation，方法并不从它所重载
 *   的方法继承annotation。
 *   当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME，则反射API增强了这种继承性。
 *   如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时，反射代码检查将展开工作：检查class和其父类，
 *   直到发现指定的annotation类型被发现，或者到达类继承结构的顶层。
 */
public class AnnotationInfo {}
/**
 * 自定义注解
 * 1.说明:
 * 使用@interface自定义注解时，自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口，由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时，不能继承
 * 其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解，其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称，返回值类型就
 * 是参数的类型（返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum）。可以通过default来声明参数的默认值。
 *
 * 2.定义注解的格式:public @interface 注解名 {定义体}
 *
 * 3.注解参数支持的数据类型
 *   1)所有基本数据类型（int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
 * 　2)String类型
 * 　3)Class类型
 * 　4)enum类型
 * 　5)Annotation类型
 * 　6)以上所有类型的数组
 * 4.Annotation类型里面的参数该怎么设定
 *  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型；　 　
 *  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,
 *      annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;　　
 *  第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
 */

/**
 * 注解处理器
 * 说明:如果没有用来读取注解的方法和工作，那么注解也就不会比注释更有用处了。
 * Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解，该接口是所有Annotation类型的父接口。
 * 除此之外，Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口，该接口代表程序中可以接受注解的程序元素，
 * 该接口主要有如下几个实现类：
 *     Class：类定义
 * 　　Constructor：构造器定义
 * 　　Field：累的成员变量定义
 * 　　Method：类的方法定义
 * 　　Package：类的包定义
 *  java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类，实际上，java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时
 *  Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后，该注解才能是运行时可见，当class文件被装载时被保存在
 *  class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
 *  AnnotatedElement 接口是所有程序元素（Class、Method和Constructor）的父接口，所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement
 *  对象之后，程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息：
 *     方法1：<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解，
 *           如果该类型注解不存在，则返回null。
 * 　　方法2：Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
 * 　　方法3：boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解
 *           ，存在则返回true，否则返回false.
 * 　　方法4：Annotation[] getDeclaredAnnotations()：返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同，
 *           该方法将忽略继承的注释。（如果没有注释直接存在于此元素上，则返回长度为零的一个数组。）该方法的调用者可以随意修改返回的数组；这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
 */











